Thanatos Reaper, Magus, Chrystal Protector ***, Grave
Robber **
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Taktik: Man rückt auf den Gegner vor und zwar
so, dass der Magus hinter dem Reaper in Basenkontakt steht. Der Robber
steht nicht in Basenkontakt, aber so, dass wenn man eine Figur wieder
belebt, dass man sie gleich levitieren kann. Der Protector hat jetzt
die Qual der Wahl: Entweder er fliegt so mit, dass er Reaper und Magus
heilen kann oder so, dass er Magus und Grave Robber heilen kann oder
so, dass er Belebte Figur und Magus Heilen kann. |
200 Punkte
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Armeetyp: LV
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max. Fernkampfreichweite: 12 |
Gelände: 4x blockiered
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17.6.2003
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by Dragon Lord
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Therenody, Roleric Stromborn, Dwarven Ram *, Crystal
Protector ***, Shade *
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Variante: Skyros, Roleric Stromborn, Dwarven Ram *, Crystal Protector ***, Shade * |
Taktik: Roleric und therenody sind die beiden Hauptangreifer,
beide für unterschiedliche Gegnertypen, da einmal Schnellschuss
und einmal Strumangriff. Man sollte allerdings drauf achten, dass Therenody
nur stürmt, wenn sichergestellt ist, dass er nicht gefangen genommen
werden kann, denn die niedrige Verteidigung ist doch eine Schwachstelle.
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200 Punkte
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Armeetyp: GA
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max. Fernkampfreichweite: 12 |
Gelände: 2x blockiered
- 2x tiefes Wasser
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17.6.2003
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by Surhee
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Wraith, Dwarfen Ram*, Amazon Mancatcher*, Grizaphus,
Elven Acolyte*
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200 Punkte
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Armeetyp: CS
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max. Fernkampfreichweite: 8 |
Gelände: 2x blockiered
- 2x schwierig
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8.6.2003
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by Wrama
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Khumeret of Caero, Fell Reaper***, Fell Reaper**, Solonavi
Chaneller*
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200 Punkte
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Armeetyp: GA
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max. Fernkampfreichweite: 19 |
Gelände: 4x blockiered
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17.6.2003
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by Dandragoon
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Khumeret of Caero, Black Dirge, Marrow, Crystal Protector
**, Crystal Protector ***, Amazon Mancatcher **
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Taktik: Khumeret: sehr mobil und hat fast immer
den erstschlag, kann sehr leicht gefangengenommen werden weshalb er
von Marrow und Black Dirge beschützt werden muss. Bei einigen Gegnern
kann es mit dem Würfeln ziemlich schwierig werden. Am besten nacheinander
die Support Figuren weggschiessen, falls möglich. |
200 Punkte
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Armeetyp: GA
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max. Fernkampfreichweite: 19 |
Gelände: 2x blockiered
- 2x tiefes Wasser
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17.6.2003
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by Butchakillah
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Zombie Baron, Skyros, Marrow, Crystal Protector**
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200 Punkte
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Armeetyp: CS
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max. Fernkampfreichweite: 12 |
Gelände: 4x blockiered
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17.6.2003
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by Sir Maxwell
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Skyros, Fell Reaper **, Mondravalis, Doomathiak
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200 Punkte
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Armeetyp: GA
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max. Fernkampfreichweite: 12 |
Gelände: 4x blockiered
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8.6.2003
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by Aan-allein
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Magus Anendu (Level 4), Dwarfen Ram*, Dwarfen Ram*,
Dwarfen Ram*, Crystal Protector**
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200 Punkte
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Armeetyp: GA
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max. Fernkampfreichweite: 16 |
Gelände: 4x blockiered
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8.6.2003
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by Luzifus
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Amazon Queen, War Hatchetkrugg **, Leech Medic **, Amazon
Mancatcher *, Amazon Mancatcher *, Amazon Mancatcher *, Amazon Mancatcher
***
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200 Punkte
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Armeetyp: CS
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max. Fernkampfreichweite: 12 |
Gelände: 4x blockiered
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17.6.2003
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by Bentley Silberschatten
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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Amazon Huntress, Bladesmith Draconum, Morgg Bloodspiller
Lv1. 1, Light Cavalier**
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Taktik: Mit der Huntress und dem Draconier vorrücken.
Den Cavalier im Hintergrund der beiden halten. Den Bloodspiller in sicherem
Abstand platzieren.Wenn gegnerische Figuren an die Huntress oder den
Draconier ranziehen sollte der Cavalier so stehen das er einen Sturmangriff
durchführen kann. |
199 Punkte
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Armeetyp: GA
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max. Fernkampfreichweite: 12 |
Gelände: 2x Blockierend,
2x tiefes Wasser
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17.6.2003
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by Molimo
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offensiv
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flexibel
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turniertauglich
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defensiv
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risiko
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fun
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